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Connu pour Écriture Lieu de naissance Non spécifié

F. Scott Frazier
Biographie
Vie et carriere
F. Scott Frazier est un scénariste américain qui a débuté sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo. Après le lycée, il a travaillé pour une entreprise de jeux vidéo, où il a gravi les échelons pour devenir producteur, contribuant à des titres tels que Tetris Evolution (2007), Fairly OddParents: Breakin’ da Rules (2004), Hot Wheels: Stunt Track Challenge (2004) et The Granstream Saga (1997).
Poussé par sa passion pour la narration, il a pris un virage audacieux vers 2009 en quittant son emploi stable pour se consacrer entièrement à l'écriture de scénarios. En huit à neuf mois, grâce à son réseau et sa persévérance, son script The Numbers Station a retenu l'attention d'un manager de H2F Entertainment, conduisant à la vente du projet.
Son scénario phare, The Numbers Station (2013), a été le premier à être produit, marquant sa transition des jeux vidéo au cinéma. Il a ensuite écrit l'histoire de Collide (2016), dont il a été co-producteur exécutif, et a scénarisé xXx: Return of Xander Cage (2017).
Sa carrière a décollé rapidement : il a été reconnu sur The Black List pour son script Line of Sight et, fin 2012, avait vendu six scénarios en environ deux ans.
Sa méthode de travail est décrite comme disciplinée et rigoureuse : il écrit généralement quatre ou cinq heures le matin, fait une pause déjeuner et une promenade, puis consacre trois à quatre heures supplémentaires à la réécriture, en insistant sur l'importance d'un premier jet rapide suivi d'un affinage méticuleux.
Issu d'un milieu créatif—son père était scénariste pour la télévision dans les années 1970 et 1980—il est marié.

